Chapitres de Première

Variables aléatoires réelles

  1. 1

    Exercice 1

    Facile

    On lance un dé cubique équilibré dont les faces sont numérotées de 11 à 66. On définit le gain XX (en euros) d'un joueur de la façon suivante :

    • si le résultat est 11, 22 ou 33, le joueur gagne 00 euro ;
    • si le résultat est 44 ou 55, le joueur gagne 22 euros ;
    • si le résultat est 66, le joueur gagne 55 euros.
    1. Déterminer la loi de probabilité de la variable aléatoire XX.
    2. Calculer l'espérance E(X)E(X), la variance V(X)V(X) et l'écart type σ(X)\sigma(X).
    Voir un indice

    Le dé étant équilibré, chaque face a une probabilité 16\dfrac{1}{6}. Regroupe les issues qui donnent le même gain. Pour la variance, utilise la formule de König-Huygens V(X)=E(X2)(E(X))2V(X)=E(X^2)-\big(E(X)\big)^2.

    Voir la correction

    1. Loi de probabilité.

    Chaque face a pour probabilité 16\dfrac{1}{6}. On regroupe :

    P(X=0)=36=12,P(X=2)=26=13,P(X=5)=16.P(X=0)=\dfrac{3}{6}=\dfrac{1}{2},\quad P(X=2)=\dfrac{2}{6}=\dfrac{1}{3},\quad P(X=5)=\dfrac{1}{6}.
    kk002255
    P(X=k)P(X=k)12\dfrac{1}{2}13\dfrac{1}{3}16\dfrac{1}{6}

    Vérification : 12+13+16=3+2+16=1\dfrac{1}{2}+\dfrac{1}{3}+\dfrac{1}{6}=\dfrac{3+2+1}{6}=1.

    [2mm] 2. Espérance, variance, écart type.

    E(X)=0×12+2×13+5×16=23+56=4+56=96=32=1,5.E(X)=0\times\dfrac{1}{2}+2\times\dfrac{1}{3}+5\times\dfrac{1}{6}=\dfrac{2}{3}+\dfrac{5}{6}=\dfrac{4+5}{6}=\dfrac{9}{6}=\dfrac{3}{2}=1{,}5. E(X2)=02×12+22×13+52×16=43+256=8+256=336=112.E(X^2)=0^2\times\dfrac{1}{2}+2^2\times\dfrac{1}{3}+5^2\times\dfrac{1}{6}=\dfrac{4}{3}+\dfrac{25}{6}=\dfrac{8+25}{6}=\dfrac{33}{6}=\dfrac{11}{2}. V(X)=E(X2)(E(X))2=112(32)2=22494=134=3,25.V(X)=E(X^2)-\big(E(X)\big)^2=\dfrac{11}{2}-\left(\dfrac{3}{2}\right)^2=\dfrac{22}{4}-\dfrac{9}{4}=\dfrac{13}{4}=3{,}25. σ(X)=V(X)=134=1321,80.\sigma(X)=\sqrt{V(X)}=\sqrt{\dfrac{13}{4}}=\dfrac{\sqrt{13}}{2}\approx 1{,}80.
  2. 2

    Exercice 2

    Facile

    La loi de probabilité d'une variable aléatoire XX est donnée par le tableau suivant, où pp est un réel inconnu :

    kk1-1001122
    P(X=k)P(X=k)0,10{,}10,30{,}3pp0,20{,}2
    1. Déterminer la valeur de pp.
    2. Calculer P(X0)P(X\leqslant 0) et P(X1)P(X\geqslant 1).
    3. Calculer E(X)E(X), V(X)V(X) et σ(X)\sigma(X).
    Voir un indice

    La somme de toutes les probabilités d'une loi vaut 11. Pour P(X0)P(X\leqslant 0), additionne les probabilités des valeurs inférieures ou égales à 00.

    Voir la correction

    1. La somme des probabilités vaut 11 :

    0,1+0,3+p+0,2=1    p=10,6=0,4.0{,}1+0{,}3+p+0{,}2=1 \;\Longleftrightarrow\; p=1-0{,}6=0{,}4.

    2.

    P(X0)=P(X=1)+P(X=0)=0,1+0,3=0,4,P(X\leqslant 0)=P(X=-1)+P(X=0)=0{,}1+0{,}3=0{,}4, P(X1)=P(X=1)+P(X=2)=0,4+0,2=0,6.P(X\geqslant 1)=P(X=1)+P(X=2)=0{,}4+0{,}2=0{,}6.

    (On a bien 0,4+0,6=10{,}4+0{,}6=1.)

    [2mm] 3.

    E(X)=1×0,1+0×0,3+1×0,4+2×0,2=0,1+0,4+0,4=0,7.E(X)=-1\times0{,}1+0\times0{,}3+1\times0{,}4+2\times0{,}2=-0{,}1+0{,}4+0{,}4=0{,}7. E(X2)=(1)2×0,1+02×0,3+12×0,4+22×0,2=0,1+0,4+0,8=1,3.E(X^2)=(-1)^2\times0{,}1+0^2\times0{,}3+1^2\times0{,}4+2^2\times0{,}2=0{,}1+0{,}4+0{,}8=1{,}3. V(X)=E(X2)(E(X))2=1,30,72=1,30,49=0,81.V(X)=E(X^2)-\big(E(X)\big)^2=1{,}3-0{,}7^2=1{,}3-0{,}49=0{,}81. σ(X)=0,81=0,9.\sigma(X)=\sqrt{0{,}81}=0{,}9.
  3. 3

    Exercice 3

    Facile

    On lance deux fois de suite une pièce de monnaie équilibrée. On note XX le nombre de « Pile » obtenus.

    1. Déterminer la loi de probabilité de XX (on pourra s'aider d'un arbre).
    2. Traduire à l'aide de la variable aléatoire XX l'événement : « obtenir au moins un Pile », puis calculer sa probabilité.
    3. Calculer E(X)E(X), V(X)V(X) et σ(X)\sigma(X).
    Voir un indice

    Il y a quatre issues équiprobables : PP, PF, FP, FF. « Au moins un Pile » correspond à {X1}\{X\geqslant 1\}, c'est l'événement contraire de {X=0}\{X=0\}.

    Voir la correction

    1. Les quatre issues PP, PF, FP, FF sont équiprobables, chacune de probabilité 14\dfrac{1}{4}.

    P(X=0)=14 (FF),P(X=1)=24=12 (PF, FP),P(X=2)=14 (PP).P(X=0)=\dfrac{1}{4}\ (\text{FF}),\quad P(X=1)=\dfrac{2}{4}=\dfrac{1}{2}\ (\text{PF, FP}),\quad P(X=2)=\dfrac{1}{4}\ (\text{PP}).
    kk001122
    P(X=k)P(X=k)14\dfrac{1}{4}12\dfrac{1}{2}14\dfrac{1}{4}

    Vérification : 14+12+14=1\dfrac{1}{4}+\dfrac{1}{2}+\dfrac{1}{4}=1.

    [2mm] 2. « Obtenir au moins un Pile » se traduit par {X1}\{X\geqslant 1\}. C'est l'événement contraire de {X=0}\{X=0\} :

    P(X1)=1P(X=0)=114=34.P(X\geqslant 1)=1-P(X=0)=1-\dfrac{1}{4}=\dfrac{3}{4}.

    3.

    E(X)=0×14+1×12+2×14=12+12=1.E(X)=0\times\dfrac{1}{4}+1\times\dfrac{1}{2}+2\times\dfrac{1}{4}=\dfrac{1}{2}+\dfrac{1}{2}=1. E(X2)=0×14+1×12+4×14=12+1=32.E(X^2)=0\times\dfrac{1}{4}+1\times\dfrac{1}{2}+4\times\dfrac{1}{4}=\dfrac{1}{2}+1=\dfrac{3}{2}. V(X)=E(X2)(E(X))2=3212=12,σ(X)=12=220,71.V(X)=E(X^2)-\big(E(X)\big)^2=\dfrac{3}{2}-1^2=\dfrac{1}{2},\qquad \sigma(X)=\sqrt{\dfrac{1}{2}}=\dfrac{\sqrt{2}}{2}\approx 0{,}71.
  4. 4

    Exercice 4

    Facile

    La variable aléatoire XX suit la loi de probabilité suivante :

    kk11223344
    P(X=k)P(X=k)18\dfrac{1}{8}38\dfrac{3}{8}38\dfrac{3}{8}18\dfrac{1}{8}
    1. Vérifier qu'il s'agit bien d'une loi de probabilité.
    2. Calculer E(X)E(X), V(X)V(X) et σ(X)\sigma(X).
    Voir un indice

    Une loi de probabilité doit vérifier : chaque probabilité est comprise entre 00 et 11, et leur somme vaut 11. Réduis les fractions au même dénominateur pour les calculs.

    Voir la correction

    1. Chaque probabilité est bien dans [0;1][0\,;1] et

    18+38+38+18=88=1.\dfrac{1}{8}+\dfrac{3}{8}+\dfrac{3}{8}+\dfrac{1}{8}=\dfrac{8}{8}=1.

    C'est donc bien une loi de probabilité.

    [2mm] 2.

    E(X)=1×18+2×38+3×38+4×18=1+6+9+48=208=52=2,5.E(X)=1\times\dfrac{1}{8}+2\times\dfrac{3}{8}+3\times\dfrac{3}{8}+4\times\dfrac{1}{8}=\dfrac{1+6+9+4}{8}=\dfrac{20}{8}=\dfrac{5}{2}=2{,}5. E(X2)=1×18+4×38+9×38+16×18=1+12+27+168=568=7.E(X^2)=1\times\dfrac{1}{8}+4\times\dfrac{3}{8}+9\times\dfrac{3}{8}+16\times\dfrac{1}{8}=\dfrac{1+12+27+16}{8}=\dfrac{56}{8}=7. V(X)=E(X2)(E(X))2=7(52)2=7254=28254=34=0,75.V(X)=E(X^2)-\big(E(X)\big)^2=7-\left(\dfrac{5}{2}\right)^2=7-\dfrac{25}{4}=\dfrac{28-25}{4}=\dfrac{3}{4}=0{,}75. σ(X)=34=320,87.\sigma(X)=\sqrt{\dfrac{3}{4}}=\dfrac{\sqrt{3}}{2}\approx 0{,}87.
  5. 5

    Jeu équitable et espérance

    Moyen

    Dans une fête foraine, un jeu consiste à lancer un dé équilibré à six faces. Le joueur reçoit :

    • 1010 euros si le dé affiche 66 ;
    • 44 euros si le dé affiche 44 ou 55 ;
    • rien sinon.

    Pour jouer, le joueur doit d'abord payer une mise de mm euros. On note GG le gain algébrique du joueur (ce qu'il reçoit, diminué de la mise).

    1. Déterminer la loi de probabilité de la somme RR reçue par le joueur, puis calculer E(R)E(R).
    2. Exprimer E(G)E(G) en fonction de mm.
    3. Déterminer la mise mm pour que le jeu soit équitable.
    Voir un indice

    Un jeu est équitable lorsque l'espérance du gain algébrique est nulle : E(G)=0E(G)=0. On a G=RmG=R-m, donc par linéarité E(G)=E(R)mE(G)=E(R)-m.

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  6. 6

    Tirages sans remise

    Moyen

    Une urne contient 33 boules rouges et 22 boules vertes, indiscernables au toucher. On tire successivement et sans remise deux boules de l'urne. On note XX le nombre de boules rouges obtenues.

    1. À l'aide d'un arbre pondéré, déterminer la loi de probabilité de XX.
    2. Calculer E(X)E(X).
    3. En utilisant la formule de König-Huygens, calculer V(X)V(X) et σ(X)\sigma(X).
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    Construis un arbre avec les probabilités qui changent au second tirage (tirage sans remise). XX peut valoir 00, 11 ou 22. Rappel : V(X)=E(X2)(E(X))2V(X)=E(X^2)-\big(E(X)\big)^2.

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  7. 7

    Espérance et variance d'une loi

    Moyen

    Une variable aléatoire XX a pour loi de probabilité :

    kk00112233
    P(X=k)P(X=k)0,40{,}40,30{,}30,20{,}20,10{,}1
    1. Calculer E(X)E(X) et V(X)V(X).
    2. On pose Y=3X2Y=3X-2. Sans redéterminer la loi de YY, calculer E(Y)E(Y), V(Y)V(Y) et σ(Y)\sigma(Y) à l'aide des propriétés de l'espérance et de la variance.
    Voir un indice

    Utilise les formules E(aX+b)=aE(X)+bE(aX+b)=aE(X)+b et V(aX+b)=a2V(X)V(aX+b)=a^2V(X), puis σ(Y)=V(Y)\sigma(Y)=\sqrt{V(Y)}. Attention : le bb ne modifie pas la variance.

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  8. 8

    Exercice 8

    Difficile

    Soit XX la variable aléatoire de loi :

    kk112233
    P(X=k)P(X=k)14\dfrac{1}{4}12\dfrac{1}{2}14\dfrac{1}{4}

    Pour tout réel xx, on définit f(x)=E((Xx)2)f(x)=E\big((X-x)^2\big).

    1. Calculer E(X)E(X) et E(X2)E(X^2).
    2. Montrer que, pour tout réel xx, f(x)=x22E(X)x+E(X2)f(x)=x^2-2E(X)\,x+E(X^2).
    3. En déduire la valeur de xx pour laquelle f(x)f(x) est minimale, et la valeur de ce minimum. Que reconnaît-on ?
    Voir un indice

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  9. 9

    Exercice 9

    Difficile

    On admet la propriété suivante : pour tous réels aa et bb, V(aX+b)=a2V(X)V(aX+b)=a^2V(X). Soit XX une variable aléatoire d'espérance E(X)=μE(X)=\mu et d'écart type σ(X)=σ\sigma(X)=\sigma (avec σ>0\sigma>0). On définit la variable aléatoire centrée réduite

    Y=Xμσ.Y=\dfrac{X-\mu}{\sigma}.
    1. Montrer que E(Y)=0E(Y)=0.
    2. Montrer que V(Y)=1V(Y)=1 (on remarquera que Y=aX+bY=aX+b avec a=1σa=\dfrac{1}{\sigma}).
    3. Application : XX suit la loi ci-dessous. Calculer μ\mu et σ\sigma, puis expliciter YY et vérifier E(Y)=0E(Y)=0 et V(Y)=1V(Y)=1. | kk | 00 | 11 | 22 | | --- | --- | --- | --- | | P(X=k)P(X=k) | 14\dfrac{1}{4} | 12\dfrac{1}{2} | 14\dfrac{1}{4} |
    Voir un indice

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