Chapitres de Première

Calcul vectoriel et produit scalaire

  1. 1

    Exercice 1

    Facile

    Dans un repère orthonormé, on considère les points A(0 ;0)A(0\,;0), B(4 ;0)B(4\,;0) et C(1 ;3)C(1\,;3). On pose u⃗=AB⃗\vec{u}=\vec{AB} et v⃗=AC⃗\vec{v}=\vec{AC}. Calculer le produit scalaire u⃗⋅v⃗\vec{u}\cdot\vec{v} de quatre façons différentes :

    1. à l'aide des coordonnées ;
    2. à l'aide des normes et de l'angle θ=(u⃗,v⃗^)\theta=(\widehat{\vec{u},\vec{v}}) ;
    3. à l'aide de la projection orthogonale de CC sur la droite (AB)(AB) ;
    4. à l'aide des normes, en utilisant l'égalité u⃗⋅v⃗=12(∥u⃗∥2+∥v⃗∥2−∥v⃗−u⃗∥2)\vec{u}\cdot\vec{v}=\dfrac{1}{2}\left(\|\vec{u}\|^2+\|\vec{v}\|^2-\|\vec{v}-\vec{u}\|^2\right).

    Vérifier que les quatre méthodes donnent le même résultat.

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    Calculer d'abord les coordonnées de u⃗=(4 ;0)\vec{u}=(4\,;0) et v⃗=(1 ;3)\vec{v}=(1\,;3), ainsi que leurs normes. Pour la projection, remarquer que (AB)(AB) est l'axe des abscisses. Pour la dernière méthode, v⃗−u⃗=BC⃗\vec{v}-\vec{u}=\vec{BC}.

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    1. Coordonnées. u⃗=(4 ;0)\vec{u}=(4\,;0) et v⃗=(1 ;3)\vec{v}=(1\,;3), donc

    u⃗⋅v⃗=4×1+0×3=4.\vec{u}\cdot\vec{v}=4\times 1+0\times 3=4.

    2. Normes et angle. ∥u⃗∥=4\|\vec{u}\|=4 et ∥v⃗∥=12+32=10\|\vec{v}\|=\sqrt{1^2+3^2}=\sqrt{10}. Comme cos⁡θ=4×1+0×34×10=110\cos\theta=\dfrac{4\times 1+0\times 3}{4\times\sqrt{10}}=\dfrac{1}{\sqrt{10}}, on obtient

    u⃗⋅v⃗=∥u⃗∥ ∥v⃗∥cos⁡θ=4×10×110=4.\vec{u}\cdot\vec{v}=\|\vec{u}\|\,\|\vec{v}\|\cos\theta=4\times\sqrt{10}\times\dfrac{1}{\sqrt{10}}=4.

    3. Projection. Le projeté orthogonal de C(1 ;3)C(1\,;3) sur (AB)(AB) (l'axe des abscisses) est H(1 ;0)H(1\,;0). Alors AH⃗=(1 ;0)\vec{AH}=(1\,;0) est de même sens que AB⃗\vec{AB}, et

    u⃗⋅v⃗=AB⃗⋅AH⃗=∥AB⃗∥×AH‾=4×1=4.\vec{u}\cdot\vec{v}=\vec{AB}\cdot\vec{AH}=\|\vec{AB}\|\times\overline{AH}=4\times 1=4.

    4. Normes. v⃗−u⃗=BC⃗=C−B=(−3 ;3)\vec{v}-\vec{u}=\vec{BC}=C-B=(-3\,;3), donc ∥BC⃗∥2=(−3)2+32=18\|\vec{BC}\|^2=(-3)^2+3^2=18. Ainsi

    u⃗⋅v⃗=12(16+10−18)=12×8=4.\vec{u}\cdot\vec{v}=\dfrac{1}{2}\left(16+10-18\right)=\dfrac{1}{2}\times 8=4.

    Les quatre méthodes donnent bien u⃗⋅v⃗=4\vec{u}\cdot\vec{v}=4.

  2. 2

    Exercice 2

    Facile

    Dans un repère orthonormé, on donne A(1 ;2)A(1\,;2), B(5 ;4)B(5\,;4) et C(3 ;8)C(3\,;8).

    1. Calculer le produit scalaire BA⃗⋅BC⃗\vec{BA}\cdot\vec{BC}.
    2. En déduire que le triangle ABCABC est rectangle et préciser en quel sommet.
    3. Calculer u⃗⋅v⃗\vec{u}\cdot\vec{v} pour u⃗(2 ;3)\vec{u}(2\,;3) et v⃗(−3 ;2)\vec{v}(-3\,;2). Ces deux vecteurs sont-ils orthogonaux ?
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    Deux vecteurs sont orthogonaux si et seulement si leur produit scalaire est nul. Dans un repère orthonormé, u⃗⋅v⃗=xx′+yy′\vec{u}\cdot\vec{v}=xx'+yy'.

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    1. BA⃗=A−B=(−4 ;−2)\vec{BA}=A-B=(-4\,;-2) et BC⃗=C−B=(−2 ;4)\vec{BC}=C-B=(-2\,;4). Donc

    BA⃗⋅BC⃗=(−4)×(−2)+(−2)×4=8−8=0.\vec{BA}\cdot\vec{BC}=(-4)\times(-2)+(-2)\times 4=8-8=0.

    2. Puisque BA⃗⋅BC⃗=0\vec{BA}\cdot\vec{BC}=0, les vecteurs BA⃗\vec{BA} et BC⃗\vec{BC} sont orthogonaux : le triangle ABCABC est rectangle en BB. 3. u⃗⋅v⃗=2×(−3)+3×2=−6+6=0\vec{u}\cdot\vec{v}=2\times(-3)+3\times 2=-6+6=0. Le produit scalaire est nul, donc u⃗\vec{u} et v⃗\vec{v} sont orthogonaux.

  3. 3

    Exercice 3

    Facile

    Dans un repère orthonormé, on considère les points A(0 ;0)A(0\,;0), B(3 ;4)B(3\,;4) et C(4 ;3)C(4\,;3).

    1. Calculer AB⃗⋅AC⃗\vec{AB}\cdot\vec{AC} à l'aide des coordonnées.
    2. Calculer les normes ∥AB⃗∥\|\vec{AB}\| et ∥AC⃗∥\|\vec{AC}\|.
    3. En déduire une valeur approchée, au dixième de degré, de l'angle BAC^\widehat{BAC}.
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    Utiliser AB⃗⋅AC⃗=∥AB⃗∥ ∥AC⃗∥cos⁡BAC^\vec{AB}\cdot\vec{AC}=\|\vec{AB}\|\,\|\vec{AC}\|\cos\widehat{BAC} pour isoler cos⁡BAC^\cos\widehat{BAC}, puis la touche cos⁡−1\cos^{-1} de la calculatrice.

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    1. AB⃗=(3 ;4)\vec{AB}=(3\,;4) et AC⃗=(4 ;3)\vec{AC}=(4\,;3), donc

    AB⃗⋅AC⃗=3×4+4×3=12+12=24.\vec{AB}\cdot\vec{AC}=3\times 4+4\times 3=12+12=24.

    2. ∥AB⃗∥=32+42=25=5\|\vec{AB}\|=\sqrt{3^2+4^2}=\sqrt{25}=5 et ∥AC⃗∥=42+32=25=5\|\vec{AC}\|=\sqrt{4^2+3^2}=\sqrt{25}=5. 3. On a

    cos⁡BAC^=AB⃗⋅AC⃗∥AB⃗∥ ∥AC⃗∥=245×5=2425=0,96.\cos\widehat{BAC}=\dfrac{\vec{AB}\cdot\vec{AC}}{\|\vec{AB}\|\,\|\vec{AC}\|}=\dfrac{24}{5\times 5}=\dfrac{24}{25}=0{,}96.

    Donc BAC^=cos⁡−1(0,96)≈16,3∘\widehat{BAC}=\cos^{-1}(0{,}96)\approx 16{,}3^{\circ}.

  4. 4

    Exercice 4

    Facile

    On considère deux vecteurs u⃗\vec{u} et v⃗\vec{v} tels que ∥u⃗∥=6\|\vec{u}\|=6, ∥v⃗∥=4\|\vec{v}\|=4 et l'angle entre eux vaut 60∘60^{\circ}.

    1. Calculer u⃗⋅v⃗\vec{u}\cdot\vec{v}.
    2. En développant ∥u⃗+v⃗∥2\|\vec{u}+\vec{v}\|^2 et ∥u⃗−v⃗∥2\|\vec{u}-\vec{v}\|^2, calculer les longueurs ∥u⃗+v⃗∥\|\vec{u}+\vec{v}\| et ∥u⃗−v⃗∥\|\vec{u}-\vec{v}\| (valeurs exactes puis approchées).
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    Rappels : ∥u⃗+v⃗∥2=∥u⃗∥2+2 u⃗⋅v⃗+∥v⃗∥2\|\vec{u}+\vec{v}\|^2=\|\vec{u}\|^2+2\,\vec{u}\cdot\vec{v}+\|\vec{v}\|^2 et ∥u⃗−v⃗∥2=∥u⃗∥2−2 u⃗⋅v⃗+∥v⃗∥2\|\vec{u}-\vec{v}\|^2=\|\vec{u}\|^2-2\,\vec{u}\cdot\vec{v}+\|\vec{v}\|^2.

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    1. u⃗⋅v⃗=∥u⃗∥ ∥v⃗∥cos⁡60∘=6×4×12=12.\vec{u}\cdot\vec{v}=\|\vec{u}\|\,\|\vec{v}\|\cos 60^{\circ}=6\times 4\times\dfrac{1}{2}=12. 2. Développement de la somme :

    ∥u⃗+v⃗∥2=62+2×12+42=36+24+16=76,\|\vec{u}+\vec{v}\|^2=6^2+2\times 12+4^2=36+24+16=76,

    d'où ∥u⃗+v⃗∥=76=219≈8,72\|\vec{u}+\vec{v}\|=\sqrt{76}=2\sqrt{19}\approx 8{,}72. Développement de la différence :

    ∥u⃗−v⃗∥2=62−2×12+42=36−24+16=28,\|\vec{u}-\vec{v}\|^2=6^2-2\times 12+4^2=36-24+16=28,

    d'où ∥u⃗−v⃗∥=28=27≈5,29\|\vec{u}-\vec{v}\|=\sqrt{28}=2\sqrt{7}\approx 5{,}29.

  5. 5

    Formule d'Al-Kashi dans un triangle

    Moyen

    Dans un triangle ABCABC, on donne AB=7AB=7, AC=5AC=5 et BAC^=60∘\widehat{BAC}=60^{\circ}.

    1. À l'aide de la formule d'Al-Kashi, calculer la longueur BCBC (valeur exacte puis approchée).
    2. Calculer une valeur approchée, au dixième de degré, de l'angle ABC^\widehat{ABC}.
    3. En déduire l'angle ACB^\widehat{ACB}.
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    Al-Kashi : BC2=AB2+AC2−2 AB×AC×cos⁡BAC^BC^2=AB^2+AC^2-2\,AB\times AC\times\cos\widehat{BAC}. Pour l'angle en BB, réutiliser la formule d'Al-Kashi en isolant le cosinus.

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  6. 6

    Produit scalaire et angle

    Moyen

    Dans un repère orthonormé, on donne les points A(−1 ;2)A(-1\,;2), B(3 ;−1)B(3\,;-1) et C(4 ;5)C(4\,;5).

    1. Calculer les longueurs ABAB, ACAC et BCBC.
    2. Calculer le produit scalaire AB⃗⋅AC⃗\vec{AB}\cdot\vec{AC}.
    3. En déduire une valeur approchée, au dixième de degré, de l'angle BAC^\widehat{BAC}.
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    Calculer les coordonnées de chaque vecteur, puis appliquer la formule des normes et celle du produit scalaire en base orthonormée.

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  7. 7

    Identité du produit scalaire

    Moyen

    Dans un repère orthonormé, on considère les points A(1 ;2)A(1\,;2) et B(5 ;4)B(5\,;4). On note II le milieu de [AB][AB] et MM un point du plan.

    1. Établir l'égalité MA⃗⋅MB⃗=MI2−AB24\vec{MA}\cdot\vec{MB}=MI^2-\dfrac{AB^2}{4}.
    2. Calculer AB2AB^2 et les coordonnées de II.
    3. En utilisant la formule précédente, calculer MA⃗⋅MB⃗\vec{MA}\cdot\vec{MB} lorsque MM est l'origine O(0 ;0)O(0\,;0), puis vérifier le résultat par un calcul direct de coordonnées.
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    Écrire MA⃗=MI⃗+IA⃗\vec{MA}=\vec{MI}+\vec{IA} et MB⃗=MI⃗+IB⃗\vec{MB}=\vec{MI}+\vec{IB}, avec IB⃗=−IA⃗\vec{IB}=-\vec{IA} et ∥IA⃗∥=AB2\|\vec{IA}\|=\dfrac{AB}{2}.

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  8. 8

    Exercice 8

    Difficile

    Dans un repère orthonormé, on donne les points A(1 ;−1)A(1\,;-1) et B(5 ;3)B(5\,;3). Déterminer l'ensemble (E)(\mathcal{E}) des points M(x ;y)M(x\,;y) du plan tels que MA⃗⋅MB⃗=0\vec{MA}\cdot\vec{MB}=0, puis reconnaître cet ensemble géométriquement.

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  9. 9

    Exercice 9

    Difficile

    Soit ABCABC un triangle. On note HH le point d'intersection de la hauteur issue de AA et de la hauteur issue de BB.

    1. Traduire par des produits scalaires nuls le fait que HH appartient à la hauteur issue de AA, puis à la hauteur issue de BB.
    2. Démontrer l'identité HA⃗⋅BC⃗+HB⃗⋅CA⃗+HC⃗⋅AB⃗=0⃗⋅0⃗=0\vec{HA}\cdot\vec{BC}+\vec{HB}\cdot\vec{CA}+\vec{HC}\cdot\vec{AB}=\vec{0}\cdot\vec{0}=0.
    3. En déduire que (CH)(CH) est la hauteur issue de CC, c'est-à-dire que les trois hauteurs du triangle sont concourantes.
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